約 2,921,123 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47477.html
《ボルシャック・モモキング・ラストストーム》 KGM 火/光/闇文明 (40) スター進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ジョーカーズ/レクスターズ 24000 ■希望シンパシー:このクリーチャーの召喚コストは自分の場のコスト5以上のジョーカーズの数1体につき10少なくなる。ただし3より小さくならない。 ■スター進化:レクスターズまたはジョーカーズ1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、手札または墓地からコスト10以下のジョーカーズを好きな数バトルゾーンに出す。 ■自分の場のジョーカーズは相手のカードの効果で破壊されない。 作者:リース族 フレーバーテキスト ゼロラゴン・ザークの猛攻により危機に迫るモモキング達。しかしそこに3つの光が舞い降りた。するとモモキングは最後のレクスターズの力、ボルシャックとラストストームの力を身に宿したのだ。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/8180.html
サンライズ・ボルシャック・ドラゴン P 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ ■ヴァイス・ヴィーレン(自分のターンのはじめに、このクリーチャーのWWのうち一つを選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは選んだ能力を得る。) WW-このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される WW-このクリーチャーは破壊されない ■w・ブレイカー 作者:二重括弧 フレーバーテキスト 夜明けとともに、新たな力が今、覚醒する!! 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/361.html
【作品名】ヒロイック・エイジ 【ジャンル】アニメ 【名前】エイジ(ベルクロス) 【属性】鉄の種族(地球人類の別名) ノドス 【大きさ】中指の太さが人の身長ぐらいあるので100Mぐらい 【攻撃力】数十KMはある異星人の戦艦を拳からの衝撃波で壊せる 射程は数百KM程度 パワーは太陽系破壊級のエネルギー放射に耐えるアルテミアに打撃でダメージを与えるレルネーア以上。狂乱状態ならそれ以上。 レルネーアと宇宙でぶつかり合ったときの衝撃波で下の星の山が壊れた。 エネルギー収奪(ベルクロスビーム):自身の生体エネルギーをコアに収束させ莫大な光熱に変換しビームを出せる このとき周囲に存在する生物も巻き込まれ生命エネルギーを根こそぎ奪われてしまう (範囲は低く見積もっても1000Kmはある) ビームの威力はおそらく通常の打撃以上 (射程は数千KM) 狂乱時、致死的な放射線と超新星爆発並みのエネルギーを常時発しており 太陽系に達したら太陽系を消滅させるほど。(現代より遥かに発達した艦でのあらゆる分析の結果) 【防御力】不変かつ限界を持たない肉体。 重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐久する 作中では太陽系破壊以上の攻撃力のレルネーアと200時間以上殴り合っても戦えたり あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解する毒(支配領域とかいわれてる)が効かない程度 対象を無に飲み込むブラックホールに飲み込まれても生存 また精神障害や気絶をおこさせる精神防壁とかも普通に無効化した 【素早さ】移動速度は超光速より上。超光速航行で移動した戦艦に素で追いつく。 光速と思われるビームを追い抜いて味方を庇える。 同程度の速度の相手と動き回りながら殴り合える反応、戦闘速度を持つ。 狂乱状態では、通常時の自分と同程度のアルテミアを一方的にボコボコにできるぐらい。 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 200時間以上は戦闘可能 時間軸方向への知覚を持つ 【長所】わりとむちゃくちゃな攻防 【短所】大きさがはっきりしないからわりと目分量 【戦法】狂乱が増大した状態で参戦、常時放射の放射線とエネルギーで攻撃。あとはエネルギー収奪したり。 old 【作品名】ヒロイック・エイジ 【ジャンル】アニメ 【名前】エイジ(ベルクロス) 【属性】鉄の種族(地球人類の別名) ノドス 【大きさ】中指り太さがが人の身長ぐらいあるので100Mぐらい 【攻撃力】数十KMはある異星人の戦艦を拳からの衝撃波で壊せる 射程は数百KM程度 自分より若干下のやつと宇宙でぶつかり合ったときの衝撃波で下の星の山が壊れた エネルギー収奪(ベルクロスビーム)自身の生体エネルギーをコアに収束させ莫大な光熱に変換しビームを出せる このとき周囲に存在する生物も巻き込まれ生命エネルギーを根こそぎ奪われてしまう (範囲は低く見積もっても1000Kmはある) ビームの威力はおそらく100KM程度はある異星人の戦艦を砕ける程度 (射程は数千KM) 過去に星を半分に砕いてる(どうやってかは不明) 【防御力】不変かつ限界を持たない肉体。 重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐久する 作中では惑星壊せるビームとか あらゆる物質が素粒子レベルにまで分解する毒(支配領域とかいわれてる)が効かない程度 また精神障害や気絶をおこさせる精神防壁かも普通に無効化した 【素早さ】移動速度は超光速より上 戦闘速度は数百Km一瞬、 同程度の速度の相手と殴り合える反応を持つ。 【特殊能力】宇宙空間戦闘可能 200時間以上は戦闘可能 【長所】わりとむちゃくちゃな攻防 【短所】速度がはっきりしない つーか大きさがはっきりしないからわりと目分量 【戦法】とりあえずエネルギー収奪からビーム さらにold 【作品名】ヒロイックエイジ 【ジャンル】アニメ 【名前】エイジ(ベルクロス) 【属性】ノドス(全宇宙の命運を握る英雄の種族を身に宿した存在。その中でもベルクロスは最強といわれている) 【大きさ】 不明だが推定100m以上。変身前は普通の人間サイズ。 ただしこの状態でも常人を遥かに上回る身体能力を持ち、自由飛行と宇宙空間での生存が可能。 【攻撃力】拳を振っただけで発生する衝撃波で山に大穴をあけて、単体で宇宙移動が可能な敵生物兵器の大軍を跡形も無く吹き飛ばした。 宇宙へ飛び上がるために助走をつけてジャンプしただけで巨大なクレーターが発生した。 敵ノドスと惑星付近の宙域で激突した際に発生した衝撃波で周辺の敵部隊が壊滅。 衝撃波は惑星地表部にまで到達し、都市を破壊した。 また離れた場所に停泊していた巨大航宙艦が揺さぶられた。 小惑星クラスの大きさを持つ敵軍の戦艦を容易く破壊できる。 『ベルクロスビーム』・・・自身の内包する生体エネルギーを収束させ光熱に変換し、口からビームとして放出することができる。 射程距離は最低でも数百キロm単位。宙域を包囲していた敵生物兵器郡の包囲網に大穴を開けた。 またチャージ時に周囲に存在する生命体の生体エネルギーも吸収して死滅させる効果もある。 【防御力】攻撃衛星を一撃で吹き飛ばした敵の砲撃と惑星を破壊した敵ノドスの砲撃を防ぎきった。 ただしどちらの場合も無傷だが僅かな時間動きが停止。 あらゆる物質を素粒子レベルで分解する敵ノドスの毒攻撃でもダメージは受けなかった。 ただし変身前はこの毒を受けると体が痺れる程度には効果がある。 敵味方の戦艦が共に跡形も無く消滅した木星の爆発に、至近距離で巻き込まれても無傷で戦いを継続することができた。 【素早さ】10秒ほどで惑星地上から宇宙空間へ移動することができ、同速の相手と至近距離で戦える。 【特殊能力】 現時点ではまだ設定上だが、重力・引力・物質・時空流など全ての現象に耐性を持ち、それら全てを操ることができる。 また手足は伸縮自在。 【長所】 疲弊による戦闘能力の低下がほとんどない(作中では数日間敵ノドスと戦い続けた) 【短所】大気圏内で戦う場合、星を殺さないように手加減をして戦わなければならない。 また複数のノドスとの戦闘で発生する狂乱状態になると、敵味方問わず目に付く全てのものをパワーが続く限り 破壊し続ける。 vol.60 301 :格無しさん:2012/01/08(日) 13 05 42.78 ID QbSY7sPK エイジ自己再考察 常時太陽系破壊ってことで星系破壊の壁から ×パステルレッド 打撃負け ×不動遊星withDホイール スターダスト・ミラージュ負け ○ウルトラマンダイナ 常時放射勝ち △△ガンレオン~バルゴラ・グローリー 無限速分け ×ダーク・シュナイダー 原子崩壊負け ×GA-001ラッキースター 封印負け ○○○○宇宙型アレキサンダー~サラマンドラ 常時放射勝ち ○鳥山ソラ エネルギー収奪勝ち ○○○メグwith巨大MEGAミックス~ロック 常時放射勝ち ×××ギャバン~シャイダー 耐えられて攻撃負け ×ギンガマン~ でかすぎて無理 ギャバン=シャリバン=シャイダー>エイジ(ベルクロス)>ロック このへんの考察やったことないけど太陽系破壊だけでこんないけるもんだろうか。なんかおかしかったら指摘してくれ。 vol.5 563 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/02(日) 11 26 28 エイジは終ってからにしておいたほうがいいんじゃね? 568 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/02(日) 15 44 02 エイジのテンプレ人類スレのが詳しくない? 569 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/02(日) 17 38 31 詳しい 660 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 01 29 29 エイジは人類スレのテンプレのほうがいいと思うんだが 662 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 01 32 28 660 明日にでも替えておく 663 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 01 34 16 660 これか http //www.jade.rm.st/asukai/jinrui/eiji.html 664 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 01 38 53 エイジはまだ強くなりそうだな 665 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 01 46 32 大幅なインフレはしないだろうけどな つーか距離がなー さっぱりわからんのが問題だ 666 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 01 54 20 狂乱の力を操れるぐらいになるぐらいかな ノドス合体は・・・無いなw 827 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 23 38 07 まとめのエイジのテンプレまだ変わってないよ 831 名前: 格無しさん 投稿日: 2007/09/04(火) 02 01 53 エイジ考察 ○ロック エネルギー剥奪勝ち ○ヤマト 同上 ○ヴァルザカード 同上 ○フェイト 同上 ×アッシュ 斬られて負け ○ストロンガ 分解効かない ○神 相手のほうが速いが効かないエネルギー剥奪勝ち ×ゴーゴーファイブ 斬られて負け ○ラハール エネルギー剥奪勝ち ×ヨルン 切裂き負け ×八神 同上 ×瀬川 キック負け ゴーゴーファイブ>エイジ>神
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31712.html
登録日:2015/03/15 Sun 16 43 01 更新日:2024/08/31 Sat 19 13 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-22 アンコモン クリーチャー グランド・デビル コスト3 ゴルゴン ゴルゴンの首 ゴーゴン デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス レア 呪文メタ 封魔ゴーゴンシャック 栗田樹 水文明 水文明のクリーチャー 魔神シャックス 呪文封じの封魔を従えるときは、自らの呪術が封じられないように配慮すべし。 《封魔ゴーゴンシャック》は、デュエル・マスターズのクリーチャー。 概要 DM−22で登場した水文明のグランド・デビル。 名前の由来は「ゴルゴンの首」と「魔神シャックス」か。ゴルゴンの首はイラストモチーフにもなっている。 ちなみにシャックスを元ネタにしているグランド・デビルは他に《封魔ジャックス・ピッコロ》もいる。 レアリティはアンコモン。 アンチスペルフィールド展開! ――封魔ゴーゴンシャック 封魔ゴーゴンシャック 水文明 (3) クリーチャー:グランド・デビル 2000 呪文を唱えるコストは2多くなる。 登場時からかなり愛され続けるグッドスタッフ。 呪文のプレイコストを2上昇させるため、相手の計算をかなり外すことができる。 《フェアリー・ライフ》や《フェアリー・ギフト》のような軽量呪文から、《ラスト・バイオレンス》などの切り札級呪文、 あるいはスパーク系呪文や超次元呪文に至るまであらゆる呪文のメタとなりうる。 パワーも2000なので《ローズ・キャッスル》1枚では落ちない。 難点は自分の呪文までコストが上がってしまうことだが、ゴーゴンシャックの属するグランド・デビルは呪文依存率は低く、 またトリガーなど踏み倒す呪文に関しては自分相手問わず関係はないので、デッキ構築次第でどうにでもなるだろう。 呪文を全く使わないデッキは少ないのであらゆるところで活躍が出来そうである。 関連カード 「ゴールデン・エイジ」の快進撃を見て、バトウ・ショルダーはアンノウンをののしりはじめた。だが、ゼニスの登場を目の当たりにすると、ののしる対象は「ゴールデン・エイジ」となった。 虚構の影バトウ・ショルダー 闇文明 (3) クリーチャー:ゴースト 2000 相手の呪文を唱えるコストは、相手の墓地にある呪文1枚につき1多くなる。 事大主義の情けないゴースト。なお見た目はゴーゴンシャックに似ている。 見た目だけでなく性能もゴーゴンシャックを元ネタにしているようで、相手が呪文を唱えれば唱えるだけ 相手は以降の呪文のコストが上昇してしまう。 自分に影響が出にくいのもポイントであり、相手が呪文を使わなくてもゴーストであるため 《腐敗怪蟲ドグマグ》などに進化してしまえばよく、【白黒オール・イエス】では《至宝 オール・イエス》をクロスして アタッカーに回すこともできる。実際に【白黒 オール・イエス】では活躍を見せた。 背景ストーリーでは多分活躍してないと思う。つーかこんなのにされてたまるか。 経験の積み重ねが君を熱くする。戦い続けることが勝利への第一歩...その前に、とりあえず、マナを貯め続けないとオレの前では呪文が使えないから気をつけろよ!...あ、お前仲間か、ならばよし! ---剛厳の使徒シュライバー 剛厳(ごうごん)の使徒シュライバー 光文明 (3) クリーチャー:イニシエート/ハンター 3000 光以外の呪文を唱えるコストは2多くなる。 バトウ・ショルダーとは逆に、名前で関連付けされているクリーチャー。 パワーが上昇し、種族がイニシエート/ハンターになった。 両種族共にサポートは優秀であるため使いやすいが、一方で光のみ見逃すという難点も存在する(自分もそうなので利点でもあるが)。 とはいえ、【白単イニシエート】や【白黒オール・イエス】では例によって相手をメタりつつ、自身に影響が出にくいので注目された。 なおシュライバーはハンターのイニシエートには珍しく建造物の名前ではない。「ペン」という意味。 (「クーゲルシュライバー」で「ボールペン」となる。日本語や中国語と同じ理屈。) ガチャンコ ミニロボ1号 水文明 (3) クリーチャー:グレートメカオー/侵略者 1000 相手の呪文を唱えるコストは2多くなる。 ゴーゴンシャックよりパワーが低くなり、焼鳥にされる危険が増した代わりに、 種族が変更され、範囲が相手だけになった相互互換。 「ゴーゴンシャックと比較してどちらが強いと感じるかで自分の使っているデッキタイプがわかる」なんて言われ方もされる。 ビートダウンやドデビルデッキ使いは弱い、と感じる他、クリーチャーコントロール使いも弱いと感じる一方、 そうでないコントロールやメカオーデッキ使いでは強いと考えるうえ、ビートダウンでも超次元ビート使いからは強いと考えられる模様。 デュエル・マスターズ プレイス 封魔ゴーゴンシャック 水文明 (3) クリーチャー:グランド・デビル 2000 相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。 DMPP-07 第7弾「超神星爆誕 -GATE OF DISASTER-」にて登場。 相手の呪文へのコスト増加が+1に弱体化された代わりに、能力の対象範囲が相手限定になったことでデメリット面は減った。 能力が調整された影響なのかレアリティもレアに設定されており、アンコモンだった本家から出世を果たしている。 本家と比べると自身へのデメリット要素が存在しないため、使うデッキにおける呪文の比率などを気にせずにデッキを組めるようになったと言える。 一方でコスト加重効果が弱体化されているため、相手の動きを崩す妨害札として威力は大幅に落ちている。1コストの違いはやはり大きい。 余談 後に、《王機聖者ミル・アーマ》と合体した。 封魔聖者シャックル・アーマ 光/水文明 (4) クリーチャー:グランド・デビル/イニシエート 4500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。 しかし、レアリティとコストが上昇し、攻撃できなくなり、相手のコスト上昇が1だけと、 全体的にパッとしない。まあ殿堂入りクリーチャーとの合体なので致し方ないのかもしれないが、これなら ゴーゴンシャックと《氷牙フランツI世》を併用したほうが良さげである(両方水だし)。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャックル・アーマは中量級ブロッカーになった分、ヘブンズ・ゲートなどの重い呪文のサポートに向いてる。ビート対策、マナ基盤とグッドスタッフじゃないが細かくサポートできるタイプ -- 名無しさん (2015-03-15 18 21 13) これ位いいカードが他に、かつ同エキスパンション発の種族に依存しないのが多く占めてれば、不死鳥編の評価もいい物に変わっていたかも。 -- 名無しさん (2017-12-07 15 11 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/49911.html
栄炎の龍凰 ボルシャック・エターナル 火 コスト6 クリーチャー アーマード・ドラゴン/フェニックス/超化獣 パワー12000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーを1体破壊する。 ■ハイパー化 ハイパーモード パワー17000 ■自分の超化獣に「スピードアタッカー」を与える。 ■自分の超化獣が攻撃する時または破壊された時、カードを1枚引く。その後、手札から超化獣を1体、ハイパーモードを解放した状態で出してもよい。 作者:きりごじくん 概要 絶対負けるはずのない暴竜爵が倒れるそんなのありえない!という思いで作ったオリカ 進化V特有の高いパワーを非進化で持ち、ハイパー化してなくてもタイタントリガーで破壊できる範囲が非常に広い。 ハイパー化することで除去範囲が広がり、自分の超化獣が攻撃する時に超化獣をハイパー化した状態で出すことができる。超化獣ならコストも文明の制限もない上にSAも付与されるので、今後の超化獣次第で壊れるかもしれない。 確かにカイザーは灰になったけど死んだとは言ってないのでフェニックスとして復活する伏線だと本気で思ってる 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) コメント コレって《龍炎鳳エターナル・フェニックス》意識してますか? -- 引退者X (2024-06-27 01 51 19) 最初は偶然の一致だったのですが、あまりに似ていたので除去能力は紙版とデュエプレ版を意識しました -- きりごじくん (2024-06-27 06 23 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oteteprpr/pages/23.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ロールシャッハ 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:15 【耐】:15 【敏】:15 【魔】:15 【運】:15 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,-' ̄``‐、_ / `‐、 /ー―-、_ 'i /  ̄`l ,-‐'ー-、______l `ー,、______> /l !'!/ ヽi i / / l l l ` _,-' \ / l'l l' ! ! i 、、 / . \ ./ . l `、 ! ' _/l ヽ ヽ / \ 'l `-i‐'´ '`ヽ/ ヽ 冫 / ̄ ̄\ ヽ .l l / l ,-‐´ l ヽ ̄ ̄ l \ l V/ 'ー l.....ヽ l \l / .l `‐-、_l \_/ _, l . / l ``‐-、/ __,-‐'´ ヽ / / __,-‐'´ー---‐ l/,-‐――イ,-‐'´┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○精神的超人:A (種別:通常 タイミング:常時) このキャラクターの参戦する陣営は、敵対陣営のスキルによる数値的ペナルティを全て無効化する。 また、このキャラクターは「即死」を除く、「拘束」「再起不能」等の状態異常の対象とならず、 戦闘において敵陣営は、あらゆる「判定の振り直し」を行うことはできない。 確立された自己の正義感に従い、どんな相手を前にしても、決して妥協しない精神的超人。 ○クライムファイター:A (種別:通常 タイミング:常時) 情報収集の成功率に+10%し、情報収集に成功した組に対する勝率を+10%する。 この効果は、敵陣営が情報収集に成功した複数の組から成り立つ場合、効果は重複する(=重ねがけ可)。 また、戦闘において全ステータスおよび宝具を開示済みのサーヴァントに対する勝率を+10%する。 ただし、ステータス隠匿スキルを持つサーヴァントに対しては、この補正は発動しない。 相手の能力を調査し、傾向と対策を以って事にあたる熟練の犯罪者狩人。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 自分の正義に、絶対に妥協しない男。精神的超人。 キャスターのマスター。 自分の心は折れないが、必要なら他人の指は何本でも折る男。 +... アーチャー組との会談で渋谷凛に自分の持つ全ての令呪を譲渡。 聖杯戦争からは「脱落」したが、そのままアーチャー組のサポートに付く。 結果として、巻き込まれた凛の当面の安全を確保し、時限爆弾たるキャスターをねらう緒に押しつけ、 自分自身の目的を叶える為に聖杯戦争には関わり続けるという鬼手を成功させる。
https://w.atwiki.jp/imasara/pages/38.html
ID.010 バブルクロス ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 010 バブルクロス アクア 40 2 20 KOPTV 効果 備考 コード 入手法 K アメロッパエリア1、エビクロス O エビクロス P エビクロス T エビクロス V エビクロス
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26457.html
オールドシャック(オールド・シャック) ブラックシャックの別名。
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/637.html
それはある晴れた日の昼休みの事だった。 いつも通りに午前の授業を終え、いつも通りに昼食を取り そしていつも通りに午後の授業へと向かう・・・・・・はずだった。 「・・・・・・ヒック」 それまで賑やかだった職員室が静まり、教師達は音がした方へと振り向く。 そこには、食後の紅茶を優雅に飲む真紅の姿があった。 ただ、頬がほんのりと赤くなっている。 翠「真紅先生どうしたですか?」 真「な、なんでもヒック、無いのだわ・・・ヒック」 雛「シャックリしてるの~」 真「だからヒック、なんでも無いヒック、のだわ。しばらくすれば、直ヒック、るのだわ」 恥ずかしいのだろう、視線を逸らしてそう答える。 しかし、5分経ってもシャックリは治まる気配を見せなかった。 当然、そんな真紅を放っておく訳も無く、暇を持て余していた他の教師(特に翠星石と雛苺)が 「真紅先生のシャックリをとめよう」と言い出してきた。 当初は遠慮していた真紅だったが、二人の熱意に押され渋々了承した。 その1:翠星石の方法 翠「ここはやはり古典的な方法で止めるです。このコップの水を一気に飲みやがれです」 そう言って持ってきたのは、コップではなくジョッキだった。 真「翠星石先生、これヒックはコップじゃなくてヒック、ジョッキヒック、なのだヒック、わ」 翠「うだうだ言ってねーでさっさと飲みやがれです。途中で止めたらダメですよ」 真「・・・ヒック、分かったヒック、のだわ」 そう言って、水を飲む真紅。しかし、全てを飲みきってもシャックリは止まらなかった。 翠「これで止まらないとは、なかなかしぶてぇ奴です。さ、もう一杯飲むです」 真「いえ、もう結構・・・ヒック」 翠「そんなんじゃ、止まるものも止まらねえです。グイっと飲むです、グイっと!」 真「いや、だから無ヒック、理・・・」 結局3杯飲まされたが、シャックリは止まらなかった。 その2:雛苺の方法 雛「ヒナはねぇ、シャックリが出たらいつもうにゅーを沢山食べてるの」 『出て無くても沢山食べてるだろうが』とその場の全員が思ったが、口には出さなかった。 雛「そうしたら、飲み物が欲しくなって・・・」 真「却下・・・ヒック、それは単に苺大福が喉にヒック、詰まっただけよ」 蒼「雛苺先生・・・その方法はもう止めた方が良いと思うよ」 その3:蒼星石の方法 蒼「物事に集中すれば、その内シャックリも止まると思うよ」 真「なるほど・・・ヒック、それは一理ヒック、有るのだわ」 でもどうすれば、と熱心に聞く真紅(一番信頼できるから)。 それならば、と一枚のプリントを渡す蒼星石。 そこには、数字が書かれたマスと空白のマスが組み合わされた表が書かれていた。 蒼「百マス計算だよ。5分で左の数字と上の数字の計算を行うんだ」 真「確かにこれならヒック、集中できそうヒック、だわ」 そう言って計算を始める真紅。本当は計算方法にコツが有るのだが、順番に計算をしていく。 やがて5分が経ち、蒼星石にプリントを渡す。 蒼「どうだい?あまりシャックリは出ていなかったようだけど」 真「そうね、治まった気がするヒック・・・」 蒼「・・・治まらなかったみたいだね」 真「・・・・・・・・・ヒック」 その4:金糸雀の方法 金「やはりここは有栖学園一の策士、カナの出番かしら~」 真「さっさとヒック、やって頂ヒック戴・・・」 やる気満々の金糸雀に対して、全くやる気の無い真紅。 金「こんな事も有ろうかと、以前作っていたお薬が役に立つかしら~」 真「・・・!ヒック」 翠「また危険な薬で人体実験でもやらかす気ですか?」 金「人聞きの悪い事言わないで欲しいのかしら~。 これさえ飲めば楽してズルしてシャックリ止まるかしら~」 そう言って、職員室を後にする金糸雀。 真「今のヒック、内に逃げておいた方がヒック、良さそうヒック、なのだわ」 雛「金糸雀先生は真紅先生の為を思っているのよ~。 その気持ちを邪魔しちゃ、めっなの~」 真「・・・・・・ヒック」 やがて理科準備室から金糸雀が帰って来る。 その手には、とても健康的とは思えない色の液体の入ったフラスコを持っていた。 金「持ってきたのかしら~。・・・真紅先生どうしたのかしら?」 真「今すぐこの場をヒック、抜け出さなかった事をヒック、悔やんでヒック、るところよ」 金「さあ、カナ特製のシャックリ止め薬を飲むのかしら~」 ジワリ、ジワリと近づく金糸雀とあとずさる真紅 真「い、嫌・・・ヒック。それは人間のヒック、飲むものではヒック、無いのだわ」 金「大丈夫なのかしら~。危険な物は入っていないのかしら~」 真「十分ヒック、危険物ヒック、なのだわ」 しかし、両腕を翠星石と雛苺に抑えられ、金糸雀の薬を飲まされた。 真「・・・・・・・・・」 翠(流石に死んじまったですか?) 蒼(僕も止めておいた方が良かった気がする・・・) 雛(ヒナ悪い事しちゃったの・・・) 薔(・・・・・・ごめんなさい・・・真紅先生) ギャラリーがそれぞれ反省しているところに、金糸雀はタブーを叫んでしまった。 金「あ~、間違えちゃったのかしら~!」 全員「な、何だって~(ですぅ)(なの~)!!」 蒼「そ、それで、一体何と間違えたんだい?!」 金「カナ特製の健康ドリンク」 真「・・・とても・・・健康に・・・なるとは・・・思えないのだわ・・・ヒック」 奇跡的に復活する真紅。だが、その顔は苦渋に満ちていた。 金「そんな事無いのかしら!材料だって、マムシの・・・」 真「それ以上言わないで!・・・ヒック」 翠「結局、シャックリは止まらなかったですぅ」 その5:薔薇水晶の方法 薔「・・・作者さんが・・・よくやってる方法・・・」 翠「作者さんて誰ですぅ?」 薔「・・・・・・気にしたら負け・・・かな」 方法は単純だった。シャックリは横隔膜の痙攣が原因なので深呼吸して 息をしばらく止めるという物だった。 薔「・・・こんな感じで」 薔薇水晶はそう言うと可愛らしく息を吸い込む。 その後、呼吸を止めるが3秒ぐらいで息を吐き出した。 皆は見本だからと思って見ていた。 薔「・・・・・・苦しかった」 全員「(肺活量)少なっ!」 ・・・結局、シャックリは止まらなかった。 その6:溺れる者はジャンクをも掴む 水「不吉なサブタイを付けないで欲しいわぁ」 訳の分からない事を言いながら、職員室に入ってくる水銀燈。 水「で、雁首揃えて何やってるのぉ?」 薔薇水晶が事情を説明すると、途端に笑い出す水銀燈。 薔「・・・ダメだよ、銀ちゃん・・・そんなに笑っちゃ」 水「だってぇ、真紅先生がシャックリで悩んでるなんて・・・く、ククッ」 真「・・・放っておいてヒック、くれないヒック、かしら」 水「くぅー!『放っておいてヒック、くれないヒック、かしら』ですって。アハハハハ・・・」 盛大に笑い出す水銀燈。 真紅も頭に血が上る所だったが、周りの取り成しでなんとか抑えた。 水「なんで私がわざわざ真紅先生のシャックリ止めなきゃならないのよぉ」 翠「曲がりなりにもおめーは保健体育の先生です。翠星石達よりも詳しいはずですぅ」 薔「・・・銀ちゃん・・・お願い」 水「・・・・・・分かったわよぉ、やれば良いんでしょやれば」 薔薇水晶からのプレッシャーにたじろぎ、真紅と向き合う水銀燈。 水「大体、シャックリなんて横隔膜の痙攣よぉ。だから痙攣を抑えれば、簡単に止まるわぁ」 真「貴女にヒック、しては随分まともヒック、事を言っているのだわ。それでどうすれば良いの?」 水「そうねぇ、まずは目を閉じてぇ。眼球を圧迫すると良いって聞いたわぁ」 目を閉じる真紅。そして水銀燈は真紅の瞼に指を突き刺した。 真「痛、痛いのだわ!」 水「あら、これくらいやらないと効果が無いわぁ。我慢してねぇ」 なおもぐりぐりと押してくる水銀燈。堪らず逃げる真紅。 水(あら、残念) 真「今、舌打ちヒック、しなかった?」 水「気のせいよぉ。でも、効果無かった様ねぇ。次は舌を引っ張ると言うのも有るけどぉ、試す?」 真「遠慮すヒック、るのだわ。それに最初にヒック、言った事と関係ヒック、無いじゃない」 水「そう・・・。なら、最後の手段を使うしかないわねぇ」 真「最後のヒック、手段?一体何をヒック、するつもり?」 今までの行動を考えれば碌な事にならないと分かっていたが、体が動くよりも早く水銀燈が動いた。 水「それは・・・こうするのよ!」 ドンっ!! 真「・・・!!」 全員「!!」 真紅の鳩尾に見事にボディーブローが決まっていた。 これには堪らず、崩れ落ちて咽る真紅。 薔「銀ちゃん!!」 水「あら?こうすれば止まると思っていたけどぉ、逆・・・だったかしらぁ?」 蒼「それは活の入れ方だよ!大丈夫かい?!真紅先生」 大慌てで真紅に駆け寄る蒼星石達。薔薇水晶は水銀燈に詰め寄る。 真「・・・げほっ・・・げほ・・・ヒック」 痛みに蹲りながらも、しっかりと存在を主張するシャックリ。 水「だ、ダメだった様ねぇ」 汗マークを浮かべながら言う水銀燈。 真紅はゆらりと立ち上がる。しかし、その周りの空間が真夏の道路のように揺らいで見えるのは気のせいだろうか? その7:シャックリの行方 翠「そ、そう言えば、真紅先生は何回シャックリしたですか?!」 修羅場になら無いようにと、適当に言った言葉に真紅が反応する。 真「・・・それが・・・ヒック、どうかしたの・・・?」 完全に目が据わっている。下手な事を言えば自分が襲われる・・・。 しかし、敢えて問う翠星石。 翠「100回シャックリしたら死んでしまうですぅ。だから、何回シャックリしたか思い出すですぅ!」 その言葉に、真紅の動きが止まる。 皆もその回数を思い出せないが、この場が治まればという思いだった。 真「・・・そんなものヒック、覚えていないヒック、のだわ。それにもうヒック、100回越えているかもヒック、知れないし」 もう絶望的だった。この後、絶対殺される・・・。 そう思った水銀燈と金糸雀と翠星石。 しかし、捨てる神有れば拾う神有り。彼女達に救いの手を差し伸べる者が居た。 雪「・・・今ので83回」 雪華綺晶だった。彼女は今まで自分の机で薔薇水晶特製弁当を食べていたのだ。 薔「・・・数えていたの?」 雪「・・・うん」 翠「あと17回ですぅ!それまでに止めるですぅ!」 真「・・・ヒック、ど、どうすれば良いヒック、のだわ」 雪「・・・85回」 具体的な解決策が浮かばないまま、その後3回シャックリをしてしまった真紅。 翠「長いようで短い間でしたけど、おめーの事は絶対忘れねーですよ?」 真「縁起でもヒック、無い事をヒック、言わないで頂戴」 雪(・・・89、90) 雛「わーなの!早く驚くのー!びっくりすれば止まるのー!」 真「そう言われてもヒック、驚けないのだわ」 雪(・・・91) 金「シャックリ止め薬持ってきたのかしら!早く飲むのかしら!」 真「絶対にヒック、嫌ヒック!」 雪(・・・92、93) 蒼・薔「・・・・・・」 真「お願いだからヒック、何か言って頂戴」 雪(・・・94) 水「まあ、お墓参りぐらいはしてあげるわぁ」 真「その時はヒック、貴女も道連れよ!」 雪(・・・95) 残り5回となった真紅。ついに観念したのかその顔は穏やかになっていた。 真「私の命もあと少しね。皆には色々とヒック、嫌な事も言ってヒック、きたかもしれないけどヒック、 でも、私皆の事がとってもヒック好きだった」 雪(・・・96、97、98、99) もう既に皆泣き顔だった。雛苺は翠星石に抱きついて泣いていた。 翠星石もハンカチで目頭を押さえていた。 水銀燈もどこか寂しげな顔を浮かべ、窓の方を見ていた。 真「あなた達と一緒で私・・・しあわ」 「にゃー」 聞きなれた鳴き声が聞こえてくる。全員がそっちを向いた。 真「・・・ひぃ」 子猫だった。どこから入ってきたのか真紅の机の上に登っていた。 真「い、一体、どこから、は、入ってきたのだわ!?」 真紅のその言葉に驚いたのか、真紅の所に飛び込む子猫。 真「き、きゃー!!」 思わず尻餅をつく真紅、子猫は蒼星石が捕まえて抱きかかえる。 真「はぁはぁ・・・は、早くその猫をどこかに捨ててきて頂戴! 全く、この学校はどうしてこうも簡単に猫の侵入を許すのかしら」 翠「真紅先生?」 真「何かしら?」 翠「シャックリは?」 真「・・・あら?そう言えば・・・」 シャックリは止まっていた。おそらく子猫に驚いた際に止まったのだろう。 薔「・・・良かった、本当に良かった」 雛「シャックリ直ったの~。良かったの~」 金「折角作ったのに使えなかったのかしら~」 不満を漏らしながらもどこか嬉しそうな金糸雀であった。 水「全く・・・ホント人騒がせねぇ。お昼休みがもう終わっちゃ・・・ヒック」 全員「え?」 水「ウソ・・・、今度はヒック、私がシャックリなのぉ!・・・ヒック」 どうやら、真紅のシャックリは水銀燈に移った様である。 真「・・・ここは私が直すのが筋だと思うのだわ」 水「・・・え、遠慮ヒック、しておくわぁ」 真「気にしなくて良いのよ、水銀燈先生。折角だから、今まで試した方法をもう一回試してみましょう?」 水「ひぃぃぃぃぃ!!ヒック」 その後、水銀燈は真紅からシャックリの止め方を実践させられた。 ちなみにたまたま職員室前を通った男子生徒が、水銀燈の「ナカは止めてぇ!おナカはぁぁ!!」という叫びによって 興奮の余り、鼻血を出して倒れていたのはまた別の話である。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/2670.html
インペリアルクロス 180 名前:全選手インペリアルクロス:2009/02/23(月) 12 32 09 ID 64LkguMSO 光成「よいか独歩。 稲城は五輪アマレスというムエタイで真の護身を知らしめたい。 3階級制覇が打撃対策、全格闘技のベスト・ディフェンス特攻隊長(なんでもあり)が上陸、 バウンサー(用心棒)を渋川剛気先生とアイアン・マイケルが一切不明。 デントラニー・シットパイカーは本場の説明不要な超実戦柔術。 サンボ全ロシアチャンプの”紐切り”が一番死角はない。 ベールを脱いで本名で登場しろ。 闘士の炎は協会にはないしょのデンジャラス・ライオンも花山薫。 マイク・クインを追い払い、神心会の切り札を若き王者にするのだ。 リザーバーも頼むぞ! 某熊スレの簡略版では無理だったので、オープニングの完全版で。 関連レス 181 名前:水先案名無い人:2009/02/23(月) 13 35 04 ID 9kc7Uk6g0 まあ携帯ならこんなもんだろうな。 186 名前:水先案名無い人:2009/02/23(月) 17 35 25 ID JWQEZfzeO 180 詰め込みすぎで元ネタが原形留めてねーじゃねーかw コメント 名前